オラララオラ 綴るのはおれの『日常』だ
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ボーンとか正直わかんね
検証開始!どこまでも検証する!
回転
>直線移動
>>物A
>>物B
とする。わかりやすいが細かい指定ができない。
回転
直線移動/回転に100%
>物A
>物B
回転発動で全部回転
回転を移動すると全部移動
要は最初のと一緒
回転
>直線移動
物A/直線移動に50%
物B/直線移動に100%
回転発動で全部回転
回転を移動すると全部移動
直線移動発動で物はスキンのパラメタ通りに行動
直線移動を移動で物はスキンのパラメタ無視で一緒に移動
これは50%がたとえ0%でも変わらず
回転
>直線移動
物A/下部のみ直線移動に50%
物B/直線移動に100%
物Aをポリゴンメッシュにして下のほうだけに割り当て
さっきのから、物Aの上部がついてこなくなった形
回転や直線移動をポインタ指定でドラッグ移動すると誰もついてこない
回転
>直線移動
物A/下部のみ直線移動に50%、下部のみ回転100%
物B/直線移動に100%
回転すると物Aだけ二倍動く
考えてみればそりゃそうだよなって結果になった
検証開始!どこまでも検証する!
回転
>直線移動
>>物A
>>物B
とする。わかりやすいが細かい指定ができない。
回転
直線移動/回転に100%
>物A
>物B
回転発動で全部回転
回転を移動すると全部移動
要は最初のと一緒
回転
>直線移動
物A/直線移動に50%
物B/直線移動に100%
回転発動で全部回転
回転を移動すると全部移動
直線移動発動で物はスキンのパラメタ通りに行動
直線移動を移動で物はスキンのパラメタ無視で一緒に移動
これは50%がたとえ0%でも変わらず
回転
>直線移動
物A/下部のみ直線移動に50%
物B/直線移動に100%
物Aをポリゴンメッシュにして下のほうだけに割り当て
さっきのから、物Aの上部がついてこなくなった形
回転や直線移動をポインタ指定でドラッグ移動すると誰もついてこない
回転
>直線移動
物A/下部のみ直線移動に50%、下部のみ回転100%
物B/直線移動に100%
回転すると物Aだけ二倍動く
考えてみればそりゃそうだよなって結果になった
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